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2022年3月23日 (水)

ストIIとオマタ

長男ちゃんが動画でちょっと

格ゲーに興味もったみたいなので

ストII30周年パックみたいなのを

買ってみた。


ブームの頃はだいぶ遊んだけど

対人で勝った負けたするの

ニガテなニンゲンなので

そんなにガチ勢でもなかったので

格ゲー自体に触るのも

数十年ぶりだよ。


近々ヴァンパイアの決定版みたいなのも

出るらしいけど

ヴァンパイアは

オイラの初コス作でもあり

けっこう思い入れがあるので

それは楽しみにしてるから

そのリハビリも兼ねてみよーと


長男ちゃんそっちのけで

やってみたけど

だめだめ。

昇竜拳なんか、もう全然出せなくなっちゃってる。

アナログスティックぢゃあ入力でけへんので

6ボタンパッドわざわざ買い足し。


このパック

ストIIIまで何バージョンもいっぱい入ってるみたいだけど

とてもとても、そんなところまでいけなくなっちゃってる。

いや、もう無印ストIIでも

クリアできないくらい

指が退化。

絵でもブツ作りでも何でもそうだけど

やらないと

手から抜けちゃうね。感覚。


肝心の長男ちゃんは

オイラが苦労してるの見てビビったらしく

すっかり格ゲーへの興味は

失くしてしまった模様。

まあ、格ゲーは練習あるのみだからねえ。


しかし、長男ちゃんはもうそっちのけ。

ヴァンパイアの発売までには

格ゲー勘、取り戻したいぜ。



LARP用の

コンパチ重鎧が仕上がった。


いや、ホントは

も少し調整しなきゃイカンところも

ありそう…とゆーか、あるんだけど

(ヒザパーツもっとしっかり固定しなきゃ、とか

うなじ、スキマあき過ぎ、とか)

それはそのうち

しっかり試着した時にあらためて

…ってコトにして


間あくと、再エンジンかけにくくなるので

引き続き次のブツ作業に。


映画観てテンションあがったので

数年来放置してるバットマンを。

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長いコトほっぽってる原因は

股間パーツで引っかかってるから。


オリジナルでデザインしてるんだけど

どう描いても

おちxちxを連想させるカタチになってしまうので

納得できないまま

いたずらに時は過ぎてしまい…。


いや、やってみると判るけど

おキャン玉感出さずにデザインするのって

けっこう難しいのよ。


ヨソ様のデザイン、パクらせ…ぢゃなかった

参考にさせてもらおうと思っても


ものすごくアッサリと済ませてたり


逆にアニメ感とゆーか、現実に股間にそんなパーツあったら邪魔過ぎだろ的な突拍子もないものだったり


元々バットマンの股間って

パンツなので

ある程度ピッタリさせなきゃイカン

とゆー縛りもあり

難儀してる。


股間パーツ先に作らないと

それに合わせた太モモパーツが作れない。


太モモパーツが作れないと

ヒザ位置が決まらない。


ヒザ位置が決まらないと

ヒザ下の足パーツが作れない。


足パーツが作れないと

その太さから逆算しての靴パーツが作れない


…と、下半身全部作るのに

どーしても股間パンツを後回しにするコトができない。


見切り発車で作り始めてるけど

途中でまたコネくり回し始めちゃって

いっこうに決まらない。

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